こんなゲームは嫌(苦手)

「みんなのお気に入り」に続き、ご要望のあった「こんなゲームは嫌(苦手)」。
ゲームを作る際に参考になるのかな?と、アンケートにしました。
よく聞くのは、「検索必要」「CPが厳しいだけ」「絵が雑」「血みどろ」・・・かな。
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「みんなのお気に入り」に続き、ご要望のあった「こんなゲームは嫌(苦手)」。
ゲームを作る際に参考になるのかな?と、アンケートにしました。
よく聞くのは、「検索必要」「CPが厳しいだけ」「絵が雑」「血みどろ」・・・かな。
自分の好みで食品だけ^_^; お勧めあれば教えてください。
コメント
マルチエンド。(6個以上、5個までは頑張れる、かな?)
セーブ機能が無かったり、セーブできてもゲーム前半で分岐があるとセーブ機能役にたたな~い!と泣きが入ります。
分岐はゲーム後半でセーブ機能は付けて欲しいと願うであります!
投稿: mikenko | 2009/09/24 10:45
脱出ゲーム限定ですが・・・
脱出の方法とか手順が、全く想像もつかないのは嫌い。何かしら想像できて(あの箱の中にカギがありそう、それを開くための道具が想像できて、それを探すとか)、あちこち捜索するのは楽しいけど。
頭で考えて解決できる手段で脱出したいです。
投稿: うわん | 2009/09/24 10:52
絵が綺麗だと俄然やる気がおきますヽ(´▽`)/
暗いのもイヤっつうか、つらい・・・・
基本的にググったり、パズルを解いたりよりも
純粋にアイテムを駆使していくほうが好きかな。
遊ばせてもらってる身で生意気かな?o(_ _)oペコッ
投稿: ヒップバーン | 2009/09/24 10:54
グロ・残酷シーンが多かったり、Play後、後味の悪いのはイヤかな。
個人的にはお化け屋敷的なものまではOKですが、
超自然系のこわさ、悪魔ものは*・*;
あとはめっちゃ複雑で長いのにセーブ機能がないもの。
時間がなかったりでやり直しするのがキツいです(;ω;)
それと、PCとの相性もあるのでしょうが、
重くて動作のきつめのもの・・
めんどいと、いつも途中で投げ出しちゃいますww
私的にはそんなところかな・・^^;
投稿: あさぎ | 2009/09/24 10:57
一番苦手なのは、激辛暗号。
程度なら。
どうしても解けなくて、そういうのに限って攻略禁止だったりして、
ドラさんのヒント&掲示板のお世話になっても投げちゃうことがあります。
血がいっぱい、ゾンビもいやですねぇ。
ちょっとドキッ
探し物は好きですが、「暗いよ、薄いよ~」も悲しくなります。
投稿: まいけるん | 2009/09/24 11:14
見づらい上にクリックポイントが狭かったりするとイライラしますね。
それから、ヒントから何重にも変換が必要だったりとか。
視点変更、更に視点変更までだったらまだいいけど、
その先にまだ視点変更があったりするのもちょっと・・・。
ただで遊ばせてもらっているのに、生意気言ってごめんなさい
投稿: きーまま | 2009/09/24 11:24
>>皆様
確かにどれも思ったことがあります^_^;
前半で分岐ポイント有りの場合、多マルチだと同じことばかり何度も・・。
めちゃめちゃ長いのにセーブがないと、消すに消せない(T_T)
こり過ぎの視点変更やパスも評判は良くないのですねぇ。
意外なのは、掲示板とか見る限り、皆さん時間をかけてでもクリアまで遊ぶのかと思ってましたが、投げ出す方もいらっしゃるようで。
どうしても詰まったら、海外サイトへ行けば完全攻略あるので頼ります^_^;
投稿: 管理人(ド) | 2009/09/24 11:50
私もみなさんと大体同じで、CPがキツいのは辛いですね。検索必要も好きではないです。ホント、遊ばせていただいてるのに申し訳ないなと思うのですが、パスを解くのにひねりすぎてあったり、ググらなきゃいけなかったりすると、あぁもういいやってやめてしまいますね。
投稿: たんたん | 2009/09/24 12:02
スライドパズルが出てくるとがっかりします
どうしてもあれは解けない脳みそなのです
投稿: にゃ | 2009/09/24 12:32
皆さんのコメントを拝見して、やっぱり思うところは一緒なのかなぁ^^、と感じましたw
個人的に一番嫌だと思うことは、専門知識が必要なことかな。ただ、ググッたりして、勉強になる事もあるので一概には言えませんが^^;
とは言え、無料で遊ばせて頂いているので、作者様にはいつも感謝しています♪♪
投稿: RJ | 2009/09/24 13:17
うちのPCの能力のせいもあるんですけど
ものすごく重いゲームに当たると「うわぁ・・・」と
思ってしまいます。
画像も綺麗だし、内容も面白そうなのに全然動かない・・・
やっと動いたかと思ったら途中エラーで強制終了とか。
投稿: さち | 2009/09/24 13:52
実際に再現できないような、仕掛けの動作とアイテムの使用が不自然すぎる脱出ゲームは苦手です
(のっけの雰囲気からしてファンタジックなものはOKですが)
唐突に変な仕掛けが出てくるとそこでいったん停止します
CGが綺麗だと何度もやりたくなります
投稿: うにゅ | 2009/09/24 14:11
CPが狭いのと、BGMが流れているものはやっていてしんどいです…
あと、アイテムをドラッグして使うタイプは苦手です。
投稿: 綾小路田中 | 2009/09/24 14:15
専門知識(グーグル先生)が要る・パス凝りすぎ(16進法で割り出したり)etc...は苦手。
TERMINAL HOUSEさんみたいなのが理想的です。
あとマルチエンディングでセーブ不可能でフラグ必要なもの
(またアイテム全部集めて全部のパス解いて云々)はイライラします。
投稿: ぜろ | 2009/09/24 14:31
CPが狭い
らくがき風CG
やたら計算させる数字パスワード
ぐぐらせる
が苦手。ある程度さくさく解ける程度が
気持ちよく楽しく遊べる
投稿: | 2009/09/24 14:35
私も多くの方がおっしゃっている「CPが厳しい」ものは、途中で止めてしまいますね~。
気分転換に脱出でも・・・と思ってプレイしていても、逆にイライラしてしまって
あと、あまりにたくさんのエンディングがあるものも苦手です;
4~5個くらいならまだいいのですが、それ以上あるものは、作者様には申し訳ないのですが・・・飽きてしまいます
投稿: しょう | 2009/09/24 14:55
すでに皆さんが指摘されていることにほぼ全面同意!
。
。
やはり謎解きがロジカルであることが最低ラインかな、と。
あと個人的には、のんびり遊んでいたところに突然のアクション系や
タイミング系、時間制限、そこをクリアしないと先に進めない…
なんてのもがっくりしますね。
そもそもそういうのが苦手だから、時間をかければなんとかなる
コツコツ型のゲームやってんのにぃ
あ、それから私もスライドパズルが天敵(笑)、あれは立ちはだかる壁ですわ~
投稿: さあじ | 2009/09/24 15:30
ひえ~(T_T)
完成間近の次回作、SAKURAに続いての難し目にしたのですが、計算(四則演算できればOKですが)難しいかも^_^;
BGMも無いほうがいいと言う方もいらっしゃるのですね!
これまたいい事を聞けました。ON/OFFできればセーフかな?
投稿: 管理人(ド) | 2009/09/24 15:32
いつも楽しく拝見させていただいております。
ありがとうございます。
私がイヤだと感じるのは、カーソルがオリジナルのゲームです。
PCの性能かもしれませんが、オリジナルカーソルだと
カーソルがちらちらして、動きもひっかかるような感じがして
しばらく遊んでこれはいらいらすると思ったら
残念ながらタブを閉じます。
投稿: 匿名です | 2009/09/24 15:40
二度目の書き込みでごめんなさい^^;
>>さあじ様
時間制限やタイミング系は私も苦手です!
変に焦ってしまうんですよね
投稿: しょう | 2009/09/24 15:44
絵に描いたグロは平気ですが、動物がひどい目に遭うのだけは駄目です。
極端にクリックポイントの小さいものも。
二重の画面切り替えや、意外な場所にあるならまだしも、
小さな点を探して画面をクリックしまくるのは、本来の目的(推理ADV)から逸れているような気がします。
投稿: かめ | 2009/09/24 15:59
CPが厳しい・・・これは最悪ですね
スライドパズル等・・・再挑戦しなければならなくなった時初回と同じだけ時間のかかるものは、やっかいですね
地味に嫌なのがマルチエンディングでED数の書いていないゲーム
発表後時間をおいてEDが増えるゲーム・・・メモも記憶も残ってないので、@@1.1とか別のゲームとして発表してほしい
投稿: K | 2009/09/24 16:00
ものすごく参考になりました。ありがとうございます。…とはいえ、簡単ゲームしか作れない私にとっては、難しいパスは作りたくてもできない(笑)。雑なグラフィックになりがちなので気をつけます。海外サイトで、自分の作品のグラフィックが"poor"と紹介されていた時には、凹むを通り越して大笑い(泣)しました。
投稿: ひるあん亭 | 2009/09/24 16:02
なんにも視認できないところにCPがあるのは嫌いだ
移動が不自然なのも嫌いだ
用語が不正確なのも嫌いだ
アイテムをドラッグするタイプが大嫌いだ
投稿: おいらっ | 2009/09/24 16:23
私がイヤだと思うのは、クリックポイントが小さいものや、
絵が汚い(見にくい)ものなどでしょうか。
なんか、やる気が起きにくいものは
ちょっと苦手です(;;;´Д`)ゝ
投稿: モニカ | 2009/09/24 17:01
苦手なのは マウスじゃなくてキーボード操作のゲームです。ほとんどやりません。
あと きわめて専門知識が必要で ググってもすぐにはわからない様なのも。
それから PCのせいか いくらクリックしてもどうしても何かが取れなかったりして
進めないのは 嫌というより 悲しいです。
投稿: はてな? | 2009/09/24 17:29
大体出尽くしてますね。
そういえば、そういった不満を逆手に取ったゲームもありましたね。
こういうのは面白いです(^^)
ttp://709709.com/game/unfair/unfair.html
私が脱出ゲームで一番嫌なのは、クリックポイントが小さいもの。そういうのに限って、Tabキーが使えないようにしてあります。
リドルでは、考え方はあってるはずなのに答えが通らないもの。これは、答えの表現が複数あって、そのうちの一つしか正解にしてない場合などに起こります。「惜しい」ページがあればいいのですが…。
投稿: 神無月 | 2009/09/24 18:45
はじめましてですが、私も便乗します。
マルチエンディングなのにパスワードがランダムに変化するのは
いちいち計算しなおさなくてはいけなくて面倒です。
エンディング数が3つ以上あるときは同じパスワードにしておいていただけるとありがたいです。
あと時間制限つきは私も苦手です。
とはいえ、いつもゲームを作ってくださる作者様には
とても感謝しています。
投稿: mina | 2009/09/24 20:14
もうコメントで出ていますが、私も時間制限付きのとCP狭いものが苦手です。
あとは・・・英語が苦手なので海外サイトの脱出ゲームはほとんどしません(^-^;
とはいえ、ゲーム作者様のアイデアやストーリーには
いつも感心させられます。ありがたく遊ばせてもらっています(゚▽゚)
投稿: るん | 2009/09/24 21:31
殆ど出てるみたいですが…
制限時間つきは焦るから嫌いですね
後、凄く長くてやり応えがあるものはセーブ機能が欲しいですねー
他にはCPが見た目に分からないものや狭すぎるもの
後はかなり専門的な計算や知識を要するものは途中で嫌になりますね
あと、ドラ様の所は平気なんですが無期限で攻略禁止のサイトさんはまずそう書いてあったらクリックもしません
どうしてもとけない人に大変に不親切かと…
解ける喜びをわかって欲しいとか分かりますが…どうしてもとけない人には苦痛でしかないのですよ…
それに製作した人だってちゃんと作った作品を最後までやってもらいたい、クリアしてもらいたい、エンディングを見て欲しいと思うのではないのでしょうか…
投稿: | 2009/09/24 21:50
自分勝手かもしれませんが、
スライドパズルが苦手なので
それがある時点でやめてしまいます。
後、検索が必要なものは嫌ですね
投稿: フラウの母 | 2009/09/24 22:06
検索、時間制限、CP、ランダム要素・・・色々あるものですね。
スライドパズルが苦手な方も多いようでね。
投稿: 管理人(ド) | 2009/09/24 22:21
もう出ていると思いますが、別ウィンドウの脱出は重いときに厄介だから、苦手です。
あと、部屋が多すぎるやつも。
投稿: | 2009/09/24 22:21
もう出尽くしてるかな?
懲りすぎた謎や暗号は苦手です。
でもひらめたい時の快感は捨てがたいし。
おどろおどろ系もちょっと。
悲しい結末よりはHappyな方が好きです。
私には見えましたが、立体視が苦手な人も多かったですね。
人によって得手不得手が違うので、作者様は本当に大変ですね。
投稿: Kepiko | 2009/09/24 22:40
いつも楽しく遊ばせてもらっています。
割と最近「脱出ゲーム」を知った、新参者です。
ドラ様はいつも、どうやって数々のゲームを拾ってこられるのかにゃ~。
私が苦手なのは、
グラフィックが見づらい、音が割れてる
どこで視点が切り替わるのかわかりづらい
スライドパズル(ラスボス!)
唐突すぎる仕掛け、複雑な計算
ホラー系(いきなり驚かされるのが…)
他サイトを開かないと進まない(ググリは別として)
完全攻略不可
あと、攻略掲示板が苦手です。
普段IE使わないので、メ欄見れません。
投稿: にやり | 2009/09/24 23:33
もう出てるかもしれませんが、ジグソーパズルのピースの多いもの。
あと、ピースの絵柄で、ここかな?と予想が付かないもの。
なんというか、ピースが多いだけで、止まってしまうんですよ;;
その先を攻略したいのに!って思ってしまいます(笑)
あとはやはり、絵が汚いもの、無期限攻略禁止系は、スルー対称になってしまいますね、どうしても;
無料でやらせていただいているのに、生意気言ってすいません。
投稿: えでゅ | 2009/09/24 23:48
一番いやなのは、アイテムを使ってしまったら、脱出不可能とか?
後戻りの出来ないゲームは、クリックポイント探しで1日が過ぎてしまったりします。
BAD ENDでも良いから、やり直しの機会を与えて欲しい。
投稿: | 2009/09/25 00:10
ダンジョン系は無理。部屋が多すぎるもお手上げ。
方向音痴なので矢印とか方向とかあっても迷うw
パスが多すぎるとイヤとか、
何の絵かわからないアイテムはイヤとか
エンディングは3つ位にして欲しいとか
例え1年後でも良いから攻略可にして欲しいとか。
勝手ばかりでスミマセン
投稿: ぷ | 2009/09/25 04:10
スライドパズルやペグ、立体視が組み込まれていると悶死します。
CPが厳しいのには慣れてきましたが、バグは嫌です。
投稿: フーコ | 2009/09/25 08:20
クグって調査しないと答えの出ないパズル?
蝶の模様調べるのに苦労した・・・
投稿: aaa | 2009/09/25 08:31
フラウの母さんと同じくスライドパズルが苦手です。どんなに楽しい脱出ゲームでも、あれが出てくるとその場であきらめざるを得ません。
それと脱出系ではありませんが、リズム感がないので、音ゲーが不得意です。息子からパタポン、3時間格闘して最初の所ができなくて、返しました(;_;)
投稿: みるきい | 2009/09/25 09:09
脱出ゲームならポイントクリックゲームみたいな縛りの要素を排除してほしいな
脱出ゲームは先で必要な道具は全部アイテムの枠に収めて欲しい、最初から使えそうな道具をクリックして道具集めをしてるのだから
段取り重視のポイントクリックゲーム
自由度の大きい脱出ゲーム
は別のゲーム形態だと思う
投稿: K | 2009/09/25 09:19
こんにちは~ いつも楽しく遊ばせていただいております。
何がイヤって言ったら、海外モノの なんじゃそら!級のアイテムの使い方。
“ブラシで虫を追い払ったら先に進む…”という感じのやつですね。
最後まで使わないアイテムがあるのも 達成感が無いです。
絵が下手すぎて何のアイテムなのかわからなかったり、切り替わった視点がワケわかんないのは即終了。
投稿: 空 | 2009/09/25 11:48
マルチエンディング。
すべてのエンディングを見るために一からやり直しなんてイヤだ・・・(涙)
しかも分岐がわからず結局同じエンディングしか見られなかったりするともう・・・(号泣)
投稿: 鳳ナオ | 2009/09/25 13:18
グラフィックが汚いゲームは嫌。
投稿: ka | 2009/09/25 13:25
マルチエンディングが嫌いですね。
あと、CP厳しいのは論外!絵が汚いのも論外ですねぇ・・・PWの難しすぎるゲームは嫌いというより苦手。
投稿: | 2009/09/25 13:58
携帯電話持ったこと無いので
ケイタイのボタンの配置でどうとか
QR読み込めとか言うゲームが無理です
あとIEオンリーのゲームとか
他の人もかいてますが攻略絶対不可ってのも
気持ちは分かるけどなんだかなーって感じです
攻略不可の文字見てやらないことも多いです
投稿: ? | 2009/09/25 16:05
IE縛りは利用者側が協力してあげる事柄じゃないかな?
検証だってブラウザを全部検証しないとダメなんだろ?
脱出ゲーム専用でIEを使えば問題は解決することだし
投稿: K | 2009/09/25 16:57
あと絵が汚いのを文句言うなよ
友人知人に綺麗な絵を描く人がいなければ
自分で絵を書く以外方法がないんだぞ
アイデアのある人と綺麗な絵のくそげーならアイデアのある人を支持するよ
タダで楽しませてくれるんだから欠点も受け入れてやらないとね
投稿: K | 2009/09/25 17:37
思ってたこと大体出てますね~。みなさん思うところは同じなのだなぁとほっとしました
個人的には3Dアート?がどうやっても見られないのであれがあると悲しくなります。
とはいえ救済措置があることがほとんどですけどね。
あと蚤の心臓なので爆弾でばーん!!みたいなのはやめてほしいです
ホラーっぽいのとかは避けてますけど↑は予告なしのこともあるので…
基本的にはきちんとゲーム内に過不足なくヒントが示されているものが好みです。動物が出てくるとそれだけで幸せになれます
投稿: おんたま | 2009/09/25 17:43
画面の暗いモノが苦手です。ディスプレイの設定で明るくすると見えたり、明るすぎて見えなかったりして眼が疲れます。年のせいもあるかもしれませんが…
投稿: YM | 2009/09/25 19:29
◎クリックポイントが厳しいもの。指がつります。
◎グロイものが苦手です。
◎検索が必要なもの。メモが多量になるのは…。
◎マルチエンドは好きなのですが、
最初からやり直すのは、大変です。
◎ゲームオーバーのあるもの 悲しくなります。
と言いつつも、脱出大好きです。
やっぱり、日本の脱出が好きです。
投稿: コパンダ | 2009/09/25 20:01
HPの背景が黒いとやりづらいです。
明るい色のほうが好きかな
投稿: N | 2009/09/25 20:34
グロテスクなの嫌だ(すっごく)
投稿: 裏裏君 | 2009/09/25 22:07
●マルチエンド
●調べ物が多いもの
●調べても分からないような専門知識を使った謎
とかです。
マルチエンドでは一番最後の文章だけがチョットかわってるだけのものとか、頑張ってやっても報われない感じです。
投稿: らんだ | 2009/09/25 22:08
あと、検索するのもやだだな~
投稿: 裏裏君 | 2009/09/25 22:11
MacユーザーなのでIE限定は悲しいですねえ
限定じゃなくても、フォントサイズが違うのか、文字が画面からはみ出しちゃって読めないのとかもたまにあるんですよ・・・
「検証」は難しいと思うけど、「違う環境の人もいるかも?」ぐらいは考えてもらえると嬉しいかなー
あとは皆さんと同じく
論理的に考えてたんじゃ絶対に解けないような謎解きはイヤだなあ
せめてこう、ヒントとか、欲しい感じ
あと紙と鉛筆必須なのも、ちょっとつらいときがあるかな パソだけで気楽に遊べる方が好き
投稿: あ** | 2009/09/26 00:57
★タイミングが必要なやつ=鈍いので
★パズルの多いの=時間がかかる
★バックの音楽がちょっとうるさいの
それとセーブ機能の無いもの=これはちょっと違ったかな(^_^.)
投稿: マキ | 2009/09/26 01:14
英語のQ&A
ただでさ海外サイトのウイルスにビクつきながらやってんのにストーリーに理解出来ない時ほど虚しい
でも
それを緩和していただいてるのはドラさんのお陰です
いつもありがとうございます
投稿: 165 | 2009/09/26 01:34
・クリックポイントがあまりに厳しい
・検索しなければならないようなマニアックな知識が要る
・BGMが鳴りっぱなし
・いかにひねって凝るかが目的になっているかのような
パスワード、暗号
・視点変更につぐ視点変更
・めまいがしてくる迷路進行
・絵がきれいでも、わかりにくい勘が働きにくいもの
投稿: こめ | 2009/09/26 02:43
●無駄に難しい計算問題とかがある。
●文章が英語。
●クリックポイントが厳しすぎる。
●セーブ機能が無い 止めると最初からになる。
以上ですね。無駄に難しい計算問題は 小学生の子達とか分からない子が多いと思います。
実際私もわかりません…
投稿: マカロン | 2009/09/26 09:10
文章が英語とグロテスクはあまりやりたくないですね
グロテスクはトラウマがあるので
投稿: けかす | 2009/09/26 11:14
嫌いなゲーム。。。ないですねー。
それに遭遇すると気になっちゃう、という仕様を持つゲームならあります。
アイテムをアイテム欄に移動した後のこと。
選んだ状態にしようとしてクリックしても、アイテムが小さかったり細かったりして選べない・・・・。
探すときのクリックポイントが厳しいのは気にならないけど、見つけた後のアイテムのクリックポイントが厳しいのは理不尽な気がするの。
アイテムで埋まったら、マスごとクリックできるようにならないのかな?って、仕組みが分からない私は思うのでした・・・。
投稿: あしゅ | 2009/09/26 14:33
>>あしゅ様
嫌、苦手がないのもまた稀で!
アイテム欄のアイテムは、絵の下に透明ボタンを設置するだけで、マスごとCPが出来るのですが、絵柄だけだと紐とか釘などの細い物が辛いですね。
投稿: 管理人(ド) | 2009/09/26 14:52
これは嫌だなあ、という案は大体出尽くしてますね。
私も概ね皆さんと同じです。
画面移動しにくいもの、画面移動用のクリックポイントが押しにくいもの、もイラっとしますね。
似たようなとこで、アイテム欄(取得時、詳細画面時)を閉じるのに×アイコンだとか、戻るボタンだとかを押さなければいけない(しかも小さい)、だとか。
アイテム欄外をクリックすれば閉じてくれるものが、面倒が無くていいですね。
逆にこういう機能あったら好印象、というもの。
・セーブ機能(最近の作品は割とついてるかな?)
・どうしてもわからない時の為のヒントボタン(何作品か、親切についてるものありましたね)
・スライドパズルなどのイージーモード(プログラムが面倒になるんでしょうけど、10回くらい挑戦して解けない時にイージーボタンみたいなものがPOPしてくれると……)
ちょっと長かったですね、ごめんなさい。
投稿: kaedesan | 2009/09/26 18:52
私の場合は、
・マルチエンドで長い!
・しかも上に対してセーブがない!
・絵が雑っ(何なのかがわからない→何に使うの?)
・即死・・・(し、知らなかったのにぃ)
・わな、ゲームオーバー、そして最初に戻る。
・時間制限(あわてるのは心臓に悪い)
などなど(多いわ!)。
わがままなのですが、やはし本音なのです。
投稿: まこちゃ | 2009/09/26 19:15
イラついたのは・・・
●クリックポイントが厳しすぎる
●ラストのラストに、結構難しいボスキャラとの戦いがあるのに、セーブ機能がない。
●絵が下手すぎる(味があるのとは別)
忙しい徹夜仕事のコーヒータイムが脱出ゲーム。できればスカッと気持ちよく脱出したい(ドラさん、いつもありがとう)
投稿: ミユタ | 2009/09/26 21:16
嫌なもの
・クリックポイントが厳しいもの
・画面が常にちらついているもの(特に123BEEが多い)
・全体的に画面の絵が暗かったり、アイテムがはっきり描かれていないもの
・画面が大き過ぎてWindowに収まりきれていないもの(スクロールをしないと全体が見渡せないもの)
・アイテムの組み合わせ方や使用方法が不条理なもの
・取得できるアイテムが極端に少ないもの(先に進んでいるかどうかが分からないから)
・パスワードや暗号が多いもの
等です。アホなので、基本的には難しいのは苦手です。
好きなもの
・解答を見た後でも納得ができるもの
・キャラクターが可愛いもの
・実写系
・ホラー、グロテスク系
今までのホラー、グロテスク系には怖いものは一つもありませんでした。
怖いと言われているTHE HOUSEも全然怖くなかったです。すぐに終わってしまい内容がなかったですね。
投稿: ゆうじ | 2009/09/27 07:34
・クリックポイントが厳しいもの。
・怪奇複雑な謎解き物。
・グロテスクや残虐なもの。
・知識など検索で調べないといけないもの。
・時間制限のあるもの。
・
投稿: にゃん | 2009/09/27 12:46
ほぼ皆さんと同じです。
クリックポイントが厳しいのと、
見たい部分がまっすぐ見られないの
(ベッドの下が見たいのに、視点変更を何回かしない と見られないとか。そこがアヤしいとわかってるのになかなか見られないとか)は、特にイライライラ…
どちらかというと、難易度よりストーリー重視派なので、
物語がしっかりあるタイプのものなら、
簡単な謎解きのくりかえしでも気になりません^^
どちらかというと、海外よりは、
日本の脱出作家さんたちの作品のほうが、
大抵キレイだし面白いし、安心だし…で好きです^^
ゲテモノ趣味かもしれませんが、
個人的に、ホラー系テイストは大好物です。
もっとそれっぽい作品もアップされると良いなぁ…
投稿: なん | 2009/09/27 15:23
こんにちは。
私の場合は、激ムズの上、ヒント又はドラさんの解答が欲しいのに完全攻略、ヒント厳禁になっているサイト。やりませんね。ストレスが溜まります。
それに、やるたびにPWが代わるランダム(計算方式)
やるだけ、めんどい。
一応は、こんな感じです。
投稿: ワイルドスカーレット | 2009/09/28 12:38
一番嫌なゲームは…
・CPが厳しい。
・私の頭ではマルチエンド3つまでが、
ちょうど良い。
あまり多いとやる気がなくなるから。
計算したり、検索・ランダムは嫌い。
・恐怖&グロテクス系(ただし、12doorsシリーズに別)
・完全攻略禁止・時間制限有り。
・セーブ機能がない。
無料で提供してプレイしていますが、
嫌いなものはいくら頑張っても好きになれませんねぇ(´Д⊂グスン
投稿: 令美 | 2009/09/28 13:05
CPが厳しすぎるものは私も苦手です。
でも一番嫌なのは、戦闘などが必要なものですね。
今までにいくつかありましたが、どれも負けてクリアできず…諦めました(;ω;)
後は、部屋に入って戻ろうとしたら死亡など、納得できないものが嫌です。
マルチエンディングなのに毎回パスワードなどが変わるのも少し面倒だな、と思います。
逆に好感が持てるのはセーブ機能があるものですね。
一気にプレイできないときに良いです。
投稿: よし | 2009/09/28 17:16
クリックポイントが厳しすぎるもの
パスのヒントが画像で複雑すぎるもの
がいやです。
時間制限があるものは最初からやらないことが多いです。
投稿: のn | 2009/09/29 03:59
テクニックが要求されるゲームが苦手です…。
素早い動作が必要だったりするミニゲームが入ってるゲームだと、ほぼクリアは無理です。
パスワードの難しさは他の方にヒント出して頂ければ解決できるのですが、こればっかりは不器用な自分じゃどうにもならないです。
投稿: りゆ | 2009/09/29 20:54
確かにCPで難度を上げているゲームはちょっと。。。
やっぱり、謎解きメインでないと
そう言う意味ではNeutralさんのゲームは毎回すばらしい
投稿: | 2009/09/30 00:34
ゲーム作者の方々には、いつも感謝しております。自分にはそういう才能も知能もないので、感心します。やり辛いなと思った時点で止めるので、嫌いなゲームというのは基本的にないといっていいのですが、(おこがましくも)改善の余地があるのではと思うことを挙げると:
もう皆様もお書きになってらっしゃいますが、
・CPの厳しさで難度を上げている
・絵の上手下手以前に、描かれているものが何なのか判らない
・いくつあるのかも判らないマルチエンディング
・長いのに、セーブ出来ない
・小さいアイテムで、取得後にそれをクリック選択するのが難しい
・どうみても何もない所に、CP
・あまりにも理に適っていない(でも、破天荒なものや斬新奇抜なものは好きです。)
そのほかに、トロい私には、「素早く動く何かを、クリックで捕まえる」というのが入っていると、難しいです。似たものに、タイミング良くドラッグやクリックするものがありますね。トロいので苦手です。
また、クリックの度に「何もないようだ」などのメッセージが出て、そのメッセージをクリックで閉じる必要があるものは、手間がかかるので諦めてしまいます。
あと、方向音痴なもので、個人的に、迷路っぽいものや、部屋が幾つもあるものは苦手です。。。
立体視など、プレイする人を選ぶようなものも、出来ない場合に残念ですね。
グダグダ言ってすみません。嫌ならやらなければ良いのですが、フィードバックも何かの参考になれば幸いと思い、書きました。
投稿: | 2009/10/01 08:48
コントラストが弱い
投稿: | 2009/10/01 23:17
私も同じ感じです。
・CPが厳しい
・エンドがやたらたくさんある
・使わないアイテムが取れる
・時間制限あり
・ホラー&グロテスク
・計算が複雑&謎ときが大変
・検索する必要があるもの
・○進法とか。。
・アクション要素のゲーム
・脱出に関係ないクリックの反応や画面のアップ
・無駄に長い
楽しく遊ばせてもらってるのに色々書いてすみません。。でも、このアンケートで楽しいゲームが増えたら嬉しいです^^私は日本のゲームが安心なので好きです。
投稿: | 2009/10/02 00:42
・激ムズ。
・クリックが難しい。
・ホラーで、あり得えないほど怖い。
・これをやった20代の女性が、怖すぎて、
泡を吹いて倒れる。
・パスがかいてない。
・全部バットエンド。
こんなゲームいやです・・
投稿: リボン♪ | 2009/10/02 18:29
・セーブ機能がない
・グロい
・一生懸命考えたのにまったく関係ないアイテムがある
欲張ると、
・落書きみたいなイラストはイヤ
やる気が失せる。
・アイテムの解説がなくて、これ何?ってなる
こんな感じ?
投稿: 悪ちび | 2009/10/03 01:21
・時間制限あり
・パスがランダム
・クリックポイント厳しい
・外国語で文が書いてある
・パスだすのに時間がかかる
のは、やらないですね。
投稿: ヒルコ | 2009/10/03 03:05
私も、CPがやたら厳しかったりするのは嫌ですね、、
それと、時間制限があるのは大嫌いです。
やる気が失せます( ´・ω・`)
もう全部まとめちゃうと、
・時間制限アリ
・クリックポイントが狭い
・絵が雑すぎる
・ホラー、グロテスク要素が多すぎる
・あまり関係ないアイテムがやたらと出てくる
・パス解きが難しい
・検索する必要がある
・ダラダラと長い
こんなゲームは、嫌ですね( ゚д゚)
投稿: 蒼 | 2009/10/03 14:34
性格が鈍くさいので時間制限のあるゲームはだめですね。ゆっくりじっくり系が好きです。
投稿: ヨシ | 2009/10/03 15:43
まともな脱出ゲームなんて、
ココ最近 殆どみたことない・・・
投稿: えっ??? | 2009/10/04 00:34
いつも楽しませて頂いています。
私はポイント&クリックゲーム(SamorostやHaluzみたいなの)が好きなので、
脱出ゲームもクリックだけである程度進んでいくのが好きです。
PCきびしいのは連打ツールで逃げちゃうし。
苦手なのは、ただヒントとパスワードを捜すだけみたいな脱出ゲーム。
だから、皆さんと違って、国内ゲームより海外ゲームのほうが好きです。
外人はめんどくさいの嫌いなせいか、謎とかパスワードが単純で少ないので。
国内ゲームは理屈が勝ってるようなゲームが多くて、
日本人はやっぱり頭いい人が多いんだなーと。
不条理なのはけっこう好きです。
だまされたと思っても「うっそー!」とか言って喜んでるし。
ミニゲームはそれ自体がおもしろければいいんですが、
単に足踏みさせるためにあるみたいなのはちょっと。
グロやホラーは陰湿なものでなければ気にならないんですが、
(モンスターとかエイリアンとか)、
因縁話みたいなのは暗い気分になるので嫌いです。
投稿: rena | 2009/10/04 12:26
ゲームをプレイした後、そこのサイトに掲示板があれば、感想や改善要望など書かせて貰ってますが(海外サイト除く)、けっきょくあまり厳しいことは書けないんです。
・操作性が悪い(メッセージが出た後やアイテムを取った後、いちいち×ボタンをクリックしないといけない)
・余計な作業が多い(四隅のねじを外すのに4カ所全部クリックしないといけない、引き出しを開けた後いちいち閉めないといけないなど)
・脱出ゲームがやりたい人に、シューティングやパズルゲームをやらせる人ってなんなの?
・画質が「高」のまま変更できない(右クリックで「画質」が出ない)
・ゲーム画面の周囲で広告がちらつく
・脱出方法が理不尽
「マダム・リーの挑戦状」思い出した
投稿: (-_-) | 2009/10/05 01:53
どのゲームも楽しく遊ばせてもらっています。
強いて言うならあまりにも長いシリーズ物は苦手。
投稿: ちょし | 2009/10/05 13:31
単純英語である程度理解でき、謎解きも難しくなければ海外ものもどんどん挑戦します。
日本のものもほとんど全部(めちゃコワ以外)挑戦してます。
が、ゲーム内のコメントが、読み終わる前に消えてしまうのは、置いてけぼりを食らった感じで悲しくなります。
自分のドンくささが嫌になってしまって…。
投稿: かり | 2009/10/06 01:01
いつも掲載&攻略ありがとうございます。
パスワードやアイテムの使用方法等、難しければ
難しい程「ぅぉぉおお~!!!」と燃える性質でありますが、数字が絡む事柄は全てに措いてダメダメです(笑)
電卓での割算の『あまり』の出し方なんて出てきたりして、
「何でそんなこと知ってんの!?」と
製作者の方々には毎度色々と驚かされてばかりです。
投稿: kaboss | 2009/10/06 06:51
個人的に好きなゲームのタイプは、3Dがきれいなさわやか系や雰囲気がかなり恐い目のホラーから、特に海外もので絵が臨場感のあるストーリーが凝った探偵・探索シリーズまで広いです。
逆に苦手かなと思うタイプは、、、
・CP厳しすぎ
・パスワード要求が多い
・アイテム間に脈絡がない
・ストーリー性がない
・暗号解読が超難解
・すぐデッドエンド
・シューティングゲームとか難解パズルをクリアしないと先に進めない
などなどですね。まあこれからも色々楽しませていただきたいとは思っておりますが。
投稿: appleboy | 2009/10/06 10:56
外国の脱出ゲーム
ホラー
時間制限がある
やりたくないです
投稿: ししむ | 2009/10/06 12:30
・時間制限がある(鈍臭いもので…)
・エンディングが複数ある(1個で十分)
・アイテムの使用用途が見た目でわからない
(文化の違いやデフォルメのききすぎなど)
・暗号入力全般(特に数字物、スーツケースのキーナンバーを~なども苦手)
・アクションやシューティングなどのミニゲーム
・クリックのみで進めない
・続き物
アイテム探し・加工・使用などを駆使して進んでいく物が好きなので、メモる・調べるような暗号があるものが苦手です。
あとは、シリーズ物で同じキャラクターが色んなゲームに出て来るような、キャラクター物も苦手かな…。
アイテムクリックやメッセージ表示の音が出るのはわかりやすくて好きですが、BGMは煩く感じてしまいます。
投稿: | 2009/10/07 10:11
・ストーリーや脈絡のないゲーム(海外のは殆んど)
・制限時間のあるもの(ノンビリやりたいから脱出やってる)
・ENDがいくつもあるもの
・クリックポイントが小さいもの
・RPGの様なコマンドを選ぶもの
・15ゲームの様な流れに関係ないのが入ってるもの
投稿: | 2009/10/07 23:46
・考えようによっては幾通りも思い浮かぶようなパスワードのヒント
・納得のいかないパスワード(広義で)
・見た目に何なのか判別がつかない・もしくは別の何かと誤認してしまうアイテム
(使いどころが分からないので手当たり次第になる)
・発見時と使用時でどう考えても大きさが違って見えるアイテム
・操作性が悪すぎる(クリックポイントが小さい、空間認識がしづらいなど)
とにかく、意図的でなく「誤解」させられる部分があると萎えてしまいますね。操作性も同様です。
投稿: | 2009/10/09 12:27
・時間制限があるもの
・2進数とか知らないとできないもの
・ホラー・スプラッタ・襲われ系
・居場所が不明なくらい広いマップ
そんなに好き嫌いないな~って思ってた自分ですが、スラスラ出てきちゃった。アハハ。気がつかないうちに、選んでプレイしてるんだろうなぁと思います。
投稿: はな | 2009/10/09 20:03
毎日おじゃましています。
こんなゲームは困ります。
・シューティング
・色別キー
・暗い背景
以上 目が悪い(弱色弱で斜視)から
・エンタメネタのリドル
全く、なじみがないから
目に優しく作って下さいね
投稿: お | 2009/10/10 17:23
上下左右にピッタリとくっ付いたバナー広告
少しで良いから離して欲しいです
遊ばせてもらってるから「↓をポチッと」か
書いてあれば押しますけど…
投稿: まぐろ | 2009/10/23 23:46
はじめまして、コメントさせていただきます。
さっそくですが自分の意見をば。
苦手と言うよりやりにくい・困るものをあげます。
・クリックしたら別窓が出るもの。
広告に飛ぶのは勿論、ヒント探すのに別窓は困る。
・調べないと出来ないもの。
リドルでたまに見かけるのですが、
誰もが知ってそうなものならとにかく、
マニアックすぎて単独では分からないものなどは困る。
計算問題も同様で、誰もが知ってる数式にしてほしい。
・厳しすぎるクリックポイント。
目と腕が疲れるだけでやる気をなくす。
以上です。
失礼しました。
投稿: | 2009/10/26 16:41
投稿: ゆっちま | 2009/10/31 01:14
・単純すぎるパス
・海外ゲーム
・左右に全く関係のないヤツが出てくるゲーム
・エンドが多すぎるゲーム(2~3個くらいならいい)
・リドル
・ホラー
・シューティングゲーム
・時間制限があるゲーム
みうらくんさんとかロバミミさんみたいな絵じゃないキモイ変な絵のヤツも嫌いです。
投稿: るる | 2009/11/07 09:01
大好きな脱出ゲームでも、こんなのは途中でやめます。
1.やたらと謎ときがめんどくさい。またマニアックな謎解き。
2.気分がブルーになる音楽。
3.連想できないアイテムの使用方法。
4.絵が雑
5.場面の移動が、めんどくさいもの。例えば、単に画面内の矢印などをクリックするのではなく、下のコントローラーみたいなものをいちいちクリックしなければならないもの。それだけで、もう、やめます。
投稿: みさ | 2009/11/08 00:02
おおむね出てますが、付け加えるとしたら
海外もの
→アイテム使用に脈絡が無い、なんでそこにそれ?というのが多すぎ。
話の進み方・脱出のためのプロセスにも脈絡が無い。
イラストの無断使用と思われるものがよくある。
どうしたら脱出できるか?がピンと来ない。
国内もの
→クリックポイントが厳しいだけの作者独りよがりゲーム
こんなところでしょうか。
あまりミニゲームやググったりは気にならないですが
しつこすぎるとうんざりしてやめますね。
投稿: 湯屋 | 2009/11/17 18:15
あ、あと
海外もの
→ひたすらクリックしなければ、視点変更できるとわからない。
(何かある、クリックしてみようと感じさせない)
ですかね。
何度も失礼。
投稿: 湯屋 | 2009/11/17 23:36
私が嫌いなのは、リドルです。
リドルはめんどうだと思うのです。
どら様が時々紹介してくださるのですが、
リドルはやりません。
脱出ゲームなら、
視点変更がややこしくても、
謎解きが難しくても、
めんどうだとは思いません。
投稿: jan | 2009/11/23 19:57